Imparare a programmare in Java con Minecraft – Andy Hunt – Libro – Apogeo
Informazioni aggiuntive
| Titotlo | Imparare a programmare in Java con Minecraft |
|---|---|
| Autore | |
| Editore | |
| Collana | |
| Pubblicato il | 2015 05 27 |
| Formato | |
| Pagine | 265 |
| Lingua | |
| Altezza mm | 170 |
| Larghezza mm | 240 |
| Spessore mm | 19 |
| Peso gr | 495 |
29,00 € Il prezzo originale era: 29,00 €.27,55 €Il prezzo attuale è: 27,55 €.
1 disponibili
Imparare a programmare in Java con Minecraft – Andy Hunt – Libro – Apogeo
Informazioni aggiuntive
| Titotlo | Imparare a programmare in Java con Minecraft |
|---|---|
| Autore | |
| Editore | |
| Collana | |
| Pubblicato il | 2015 05 27 |
| Formato | |
| Pagine | 265 |
| Lingua | |
| Altezza mm | 170 |
| Larghezza mm | 240 |
| Spessore mm | 19 |
| Peso gr | 495 |
29,00 € Il prezzo originale era: 29,00 €.27,55 €Il prezzo attuale è: 27,55 €.
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Descrizione:
Questo manuale insegna la programmazione in Java nel mondo di Minecraft. La teoria è ridotta all’essenziale per dare spazio a progetti pratici mirati a scrivere plug-in che danno vita a oggetti spettacolari come mucche fiammeggianti (flaming cows), creeper volanti, portali per il teletrasporto e molte altre funzionalità divertenti. Per questo viene utilizzata la libreria CanaryMod, gratuitamente disponibile per tutti gli appassionati di Minecraft. Dopo le prime pagine dedicate a preparare quello che serve, il lettore vedrà velocemente il suo codice manipolare e controllare gli elementi dell’ambiente grafico 3D senza dover scrivere tonnellate di codice e studiare complicati framework. Alla fine di ogni capitolo un comodo riepilogo permette di misurare i progressi fatti. Nessuna esperienza di programmazione è necessaria e l’unico requisito è un computer abbastanza moderno con un sistema operativo Windows, OS X o Linux: nel testo sono quindi presenti tutti i riferimenti per scaricare e installare il software necessario.
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