Storia dei videogiochi a fumetti. L’incredibile storia della rivoluzione del gioco elettronico – Jonathan Hennessey; Jack McGowan – Libro – Multiplayer Edizioni
Informazioni aggiuntive
| Titotlo | Storia dei videogiochi a fumetti. L'incredibile storia della rivoluzione del gioco elettronico |
|---|---|
| Autore | |
| Editore | |
| Collana | |
| Pubblicato il | 2019 07 25 |
| Formato | |
| Pagine | 192 |
| Lingua | |
| Altezza mm | 178 |
| Larghezza mm | 253 |
| Spessore mm | 11 |
| Peso gr | 617 |
22,90 € Il prezzo originale era: 22,90 €.21,76 €Il prezzo attuale è: 21,76 €.
Esaurito
Storia dei videogiochi a fumetti. L’incredibile storia della rivoluzione del gioco elettronico – Jonathan Hennessey; Jack McGowan – Libro – Multiplayer Edizioni
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| Titotlo | Storia dei videogiochi a fumetti. L'incredibile storia della rivoluzione del gioco elettronico |
|---|---|
| Autore | |
| Editore | |
| Collana | |
| Pubblicato il | 2019 07 25 |
| Formato | |
| Pagine | 192 |
| Lingua | |
| Altezza mm | 178 |
| Larghezza mm | 253 |
| Spessore mm | 11 |
| Peso gr | 617 |
22,90 € Il prezzo originale era: 22,90 €.21,76 €Il prezzo attuale è: 21,76 €.
Esaurito
Descrizione:
Bastano pochi pixel luminosi, un display, un joystick, un d-pad o anche solo il touch screen di uno smartphone per entrare in un mondo dove ogni mossa può fare la differenza tra il level up o il game over. Come siamo passati da Pong, così semplice ma accattivante, ad applicazioni capaci di modificare la realtà come Pokémon Go, che ha spinto i giocatori di tutto il mondo a esplorare le loro città alla ricerca di minuscole creature? Ecco la storia completa e illustrata dei videogiochi, fin dalle sue misteriose origini tra nicchie di scienziati stravaganti, universitari geniali, programmatori hippy e imprenditori giapponesi a caccia di affari. L’intera evoluzione del fenomeno videoludico a fumetti: dalla nascita nei laboratori top secret della Seconda Guerra Mondiale dove Alan Turing, il padre dell’informatica, ha scritto il primo gioco per computer; al successo dei cabinati negli anni Ottanta e allo sviluppo di console domestiche innovative, grazie a icone del settore come Atari e Nintendo; fino a oggi, dove il divertimento interattivo è sempre a portata di mano. Il libro si sofferma inoltre sui titoli che sono entrati nella storia, come Pac-Man, Space Invaders, Super Mario Brothers, Mortal Kombat, Doom, The Legend of Zelda, Sonic the Hedgehog, Final Fantasy VII, Grand Theft Auto, Angry Birds, Minecraft e molti altri, e sui loro creatori così audaci, coraggiosi e brillanti.
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