Il prezzo originale era: 16,00 €.Il prezzo attuale è: 15,20 €.

Esaurito

Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi – Mattia Thibault – Libro – Aracne

EAN:9788825532128

Descrizione:

Tutti sappiamo, o pensiamo di sapere, che cos’è il gioco, ma come funziona davvero questo dispositivo culturale irrinunciabile e variegato? Che cosa significa “giocare”? Quali operazioni interpretative e comunicative comporta? Oggi, mentre la nostra cultura appare essere oggetto di una progressiva ludicizzazione testimoniata dal fiorire dell’industria videoludica e dalla fortuna di nuovi paradigmi come quello della gamification o del game-based learning, queste domande appaiono più attuali che mai. Questo libro prova a rispondere da un punto di vista specifico, quello della semiotica. Indagando il gioco nelle sue diverse sfaccettature (regolato o libero, solitario o di gruppo) e nelle sue varie incarnazioni (giocattolo, videogioco, gioco da tavolo o di ruolo, ecc.), il volume mira a porre le basi per una ludosemiotica, una teoria del ludico basata sulla sua capacità di creare, modificare e trasmettere senso.

Esaurito

Informazioni aggiuntive

Titolo

Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi

Autore

Editore

Collana

Num. Collana

37

Pubblicato il

2020 04 16

Formato

Pagine

236

Lingua

Altezza mm

240

Larghezza mm

170

Peso gr

450

Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi – Mattia Thibault – Libro – Aracne

Il prezzo originale era: 16,00 €.Il prezzo attuale è: 15,20 €.

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Tutti sappiamo, o pensiamo di sapere, che cos’è il gioco, ma come funziona davvero questo dispositivo culturale irrinunciabile e variegato? Che cosa significa “giocare”? Quali operazioni interpretative e comunicative comporta? Oggi, mentre la nostra cultura appare essere oggetto di una progressiva ludicizzazione testimoniata dal fiorire dell’industria videoludica e dalla fortuna di nuovi paradigmi come quello della gamification o del game-based learning, queste domande appaiono più attuali che mai. Questo libro prova a rispondere da un punto di vista specifico, quello della semiotica. Indagando il gioco nelle sue diverse sfaccettature (regolato o libero, solitario o di gruppo) e nelle sue varie incarnazioni (giocattolo, videogioco, gioco da tavolo o di ruolo, ecc.), il volume mira a porre le basi per una ludosemiotica, una teoria del ludico basata sulla sua capacità di creare, modificare e trasmettere senso.
EAN:9788825532128

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Titolo

Ludosemiotica. Il gioco tra segni, testi, pratiche e discorsi

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Num. Collana

37

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2020 04 16

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236

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Altezza mm

240

Larghezza mm

170

Peso gr

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