Il prezzo originale era: 32,00 €.Il prezzo attuale è: 30,40 €.

Attualmente non in magazzino.

GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese – – Libro – Johan & Levi

EAN:9788860100108

Descrizione:

Gli artisti contemporanei amano confrontarsi con i materiali e i mezzi che la società crea e fa diventare strumenti quotidiani, come i videogiochi. Come si può fare arte con dei videogiochi? Miltos Manetas fa dell’hardware e dei giocatori soggetti per le sue tele; Todd Deutsch fotografa i giocatori durante estenuanti tornei; Tobias Bernstrup crea performance musicali e inventa mondi fantastici; Eddo Stern costruisce fortezze e navi animate con i video; Jon Haddock riproduce graficamente eventi di cronaca; Alison Mealey e Delire riprogrammano il gioco trasformandolo in uno “strumento di pittura automatico”. Il volume raccoglie le opere di 32 artisti internazionali, con oltre 320 immagini a colori, proponendo un’analisi dell’universo videoludico e delle sue svariate forme espressive, ma anche una voce per liberare il videogioco dalla nomea di “strumento diabolico” di ottenebramento cerebrale e dargli dignità di espressione culturale. Rivolto a un pubblico internazionale, offre al pubblico italiano la traduzione integrale dei testi critici.

Attualmente non in magazzino.

Informazioni aggiuntive

Titotlo

GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese

Editore

Collana

Pubblicato il

2008 07 24

Formato

Pagine

454

Lingua

Altezza mm

206

Larghezza mm

177

Spessore mm

43

Peso gr

1129

GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese – – Libro – Johan & Levi

Il prezzo originale era: 32,00 €.Il prezzo attuale è: 30,40 €.

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Gli artisti contemporanei amano confrontarsi con i materiali e i mezzi che la società crea e fa diventare strumenti quotidiani, come i videogiochi. Come si può fare arte con dei videogiochi? Miltos Manetas fa dell’hardware e dei giocatori soggetti per le sue tele; Todd Deutsch fotografa i giocatori durante estenuanti tornei; Tobias Bernstrup crea performance musicali e inventa mondi fantastici; Eddo Stern costruisce fortezze e navi animate con i video; Jon Haddock riproduce graficamente eventi di cronaca; Alison Mealey e Delire riprogrammano il gioco trasformandolo in uno “strumento di pittura automatico”. Il volume raccoglie le opere di 32 artisti internazionali, con oltre 320 immagini a colori, proponendo un’analisi dell’universo videoludico e delle sue svariate forme espressive, ma anche una voce per liberare il videogioco dalla nomea di “strumento diabolico” di ottenebramento cerebrale e dargli dignità di espressione culturale. Rivolto a un pubblico internazionale, offre al pubblico italiano la traduzione integrale dei testi critici.
EAN:9788860100108

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GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese

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Larghezza mm

177

Spessore mm

43

Peso gr

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